未来編 · 未来編 第1章 ゾンビ · 7/48

お城体力120,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビエイリアン黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
ワニボン 無限 150% 22,500 7,500 8秒 8.33~16.67秒
にょろろん 無限 150% 24,000 3,000 10秒 6.67~13.33秒
エイリワン 1体 500% 4,500 750 40秒
ジャッキー・ペンZ 無限 150% 63,000 12,000 60秒 26.67~53.33秒
エイリワン 1体 500% 4,500 750 80秒
エイリワン 1体 500% 4,500 750 83.33秒
ゾンビワン 無限 150% 22,500 2,700 100秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
エイリワン 無限 500% 4,500 750 すぐ 13.33~20秒
ゾンビワン 5体 150% 22,500 2,700 すぐ 6.67~10秒
殺意のわんこ 5体 400% 20,000 8,000 すぐ 6.67~10秒
エイリワン ボス 1体 10% 90 15 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。