日本編 · 日本編 第2章 · 15/48

お城体力6,100
マップの長さ3,600
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.5~1.5秒
出現する属性 白い敵赤い敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 150% 135 12 開始時 1~10秒
にょろ 無限 150% 150 22 20秒 10~20秒
例のヤツ 無限 150% 300 30 40秒 20~40秒
ブタヤロウ 1体 150% 2,250 180 133.33秒
カバちゃん 1体 150% 1,500 150 280秒
ブタヤロウ 1体 150% 2,250 180 60秒
カバちゃん 1体 150% 1,500 150 80秒
カンバン娘 無限 150% 15,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
例のヤツ 8体 150% 300 30 すぐ 0.67~2秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。