日本編 · 日本編 第2章 · 23/48

お城体力15,000
マップの長さ3,200
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.5~1.5秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
例のヤツ 無限 150% 300 30 開始時 1~4秒
ブタヤロウ 1体 150% 2,250 180 10秒
カンバン娘 無限 150% 15,000 1 900秒 900秒
お城体力95%以下から 1種
例のヤツ 無限 150% 300 30 すぐ 1~2秒
お城体力93%以下から 1種
ゴマさま ボス 1体 150% 3,750 225 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。