日本編 · 日本編 第3章 · 22/48

お城体力12,000
マップの長さ4,800
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.5~2秒
出現する属性 白い敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
にょろ 無限 ×2 400% 400 60 開始時 1~10秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 開始時 1~10秒
メェメェ 無限 400% 2,000 200 開始時 1~10秒
ジャッキー・ペン 1体 400% 5,200 320 開始時
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力80%以下から 1種
ゴリさん 2体 400% 4,000 320 すぐ 0.07~2秒
お城体力70%以下から 1種
ゴリさん 2体 400% 4,000 320 すぐ 0.07~2秒
お城体力60%以下から 1種
ゴリさん 2体 400% 4,000 320 すぐ 0.07~2秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。