日本編 · 日本編 第3章 · 30/48
お城体力15,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.07~5秒
出現する属性 白い敵赤い敵
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 400% | 400 | 60 | 10秒 | 5~6.67秒 |
| | 無限 | 400% | 800 | 80 | 20秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 400% | 280 | 120 | 40秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 400% | 2,000 | 200 | 60秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 400% | 4,000 | 320 | 160秒 | 30~60秒 |
| | 無限 | 400% | 10,000 | 600 | 200秒 | 30~60秒 |
| | 無限 | 400% | 5,200 | 320 | 80秒 | 30~60秒 |
| | 無限 | 400% | 4,000 | 400 | 120秒 | 30~60秒 |
| | 無限 | 400% | 6,000 | 480 | 120秒 | 30~60秒 |
| | 無限 | 400% | 40,000 | 4 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。