日本編 · 日本編 第3章 · 43/48

お城体力20,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
わんこ 無限 400% 360 32 開始時 3~20秒
にょろ 無限 400% 400 60 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 40秒 3~20秒
ワニック 無限 400% 280 120 20秒 3~20秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 20秒 3~20秒
ブタヤロウ 無限 400% 6,000 480 30秒 30~60秒
ゴマさま 無限 400% 10,000 600 60秒 30~60秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 90秒 30~60秒
一角くん 1体 400% 60,000 2,000 20秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力80%以下から 1種
一角くん 1体 400% 60,000 2,000 すぐ
お城体力60%以下から 1種
一角くん 1体 400% 60,000 2,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。