日本編 · 日本編 第3章 · 48/48
お城体力300,000
マップの長さ6,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 7種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 800 | 80 | 開始時 | 0.13~1秒 |
| | 無限 | 400% | 280 | 120 | 20秒 | 0.27~1.33秒 |
| | 無限 | 400% | 2,000 | 200 | 20秒 | 0.27~1.33秒 |
| | 無限 | 400% | 16,000 | 1,000 | 開始時 | 13.33~60秒 |
| | 無限 | 400% | 10,000 | 600 | 開始時 | 10~40秒 |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 1,400 | 40秒 | 60~80秒 |
| | 無限 | 400% | 40,000 | 4 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 4,000 | 320 | すぐ | 6.67~20秒 |
| | 無限 | 400% | 6,000 | 480 | すぐ | 6.67~20秒 |
| | 無限 | 400% | 800 | 80 | すぐ | 0.67~2秒 |
| | 4体 | 400% | 20,000 | 1,400 | すぐ | 0.07秒 |
| | 6体 | 400% | 16,000 | 1,000 | すぐ | 0.07~4秒 |
| | 6体 | 400% | 10,000 | 600 | すぐ | 4~13.33秒 |
| | 10体 | 400% | 4,000 | 320 | すぐ | 0.07~1.33秒 |
| お城体力70%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 400% | 399,996 | 9,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。