日本編 · 日本編 第3章 · 48/48

お城体力300,000
マップの長さ6,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
例のヤツ 無限 400% 800 80 開始時 0.13~1秒
ワニック 無限 400% 280 120 20秒 0.27~1.33秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 20秒 0.27~1.33秒
カ・ンガリュ 無限 400% 16,000 1,000 開始時 13.33~60秒
ゴマさま 無限 400% 10,000 600 開始時 10~40秒
ガガガガ 無限 400% 20,000 1,400 40秒 60~80秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ゴリさん 無限 400% 4,000 320 すぐ 6.67~20秒
ブタヤロウ 無限 400% 6,000 480 すぐ 6.67~20秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 すぐ 0.67~2秒
ガガガガ 4体 400% 20,000 1,400 すぐ 0.07秒
カ・ンガリュ 6体 400% 16,000 1,000 すぐ 0.07~4秒
ゴマさま 6体 400% 10,000 600 すぐ 4~13.33秒
ゴリさん 10体 400% 4,000 320 すぐ 0.07~1.33秒
お城体力70%以下から 1種
ぶんぶん先生 ボス 1体 400% 399,996 9,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。