未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 12/48

お城体力240,000
マップの長さ3,600
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
ゾンビワン 10体 200% 30,000 3,600 開始時 10~20秒
ゾンビワン 2体 200% 30,000 3,600 5.33秒 4~8秒
にょろろん 10体 200% 32,000 4,000 10.67秒 10~20秒
例のヤツ 無限 1800% 3,600 360 32秒 6~12秒
ジャッキー・ペンZ 無限 200% 84,000 16,000 40秒 33.33~50秒
ゾンビワン 5体 200% 30,000 3,600 50秒 40~60秒
ブチゴマさま 1体 200% 150,000 9,000 66.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
スリラーズ 無限 100% 10,000 6,500 すぐ 1.67~5秒
ヤドカリー 5体 1000% 90,000 3,000 すぐ 10秒
例のヤツ ボス 1体 100% 200 20 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。