未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 16/48
お城体力240,000
マップの長さ3,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵白い敵エイリアン
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 2体 | 200% | 96,000 | 7,200 | 3.33秒 | 36.67秒 |
| | 3体 | 1800% | 9,000 | 900 | 13.33秒 | 16.67~30秒 |
| | 無限 | 1800% | 1,440 | 540 | 20秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 1000% | 9,000 | 1,500 | 23.33秒 | 26.67~53.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 3体 | 200% | 100,000 | 7,578 | すぐ | 26.67秒 |
| | 2体 1体×2 | 1000% | 9,000 | 1,500 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 600% | 720,000 | 13,200 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。