未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 3/48

お城体力144,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
スリラーズ 無限 100% 10,000 6,500 4秒 3.33~6.67秒
にょろろん 無限 200% 32,000 4,000 12秒 5~10秒
ウサ銀 3体 1800% 9,000 900 20秒 13.33~20秒
トンシー 3体 200% 96,000 7,200 33.33秒 26.67~40秒
ジャッキー・ペンZ 3体 200% 84,000 16,000 44秒 26.67~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 4種
ウサ銀 無限 1800% 9,000 900 すぐ 20~30秒
例のヤツ 3体 1800% 3,600 360 すぐ 2~6秒
ゴリさん 1体 1800% 18,000 1,440 すぐ
ゴリ・ンジュ ボス 1体 200% 100,000 7,578 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。