未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 34/48

お城体力384,000
マップの長さ4,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビエイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワニック 無限 1800% 1,260 540 4秒 5~10秒
ワニック 無限 1800% 1,260 540 7秒 11.67~23.33秒
ジャッキー・ペンZ 無限 200% 84,000 16,000 12秒 29.33~44秒
ワニック 1体 1800% 1,260 540 16.67秒
ワニック 1体 1800% 1,260 540 18.67秒
ワニック 1体 1800% 1,260 540 20.67秒
ゴリ・ンジュ 1体 200% 100,000 7,578 30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 4種
ワーニック 16体 1000% 30,000 9,000 すぐ 4~8秒
ワニボン 16体 200% 30,000 10,000 すぐ 5~10秒
ワーニック 無限 1000% 30,000 9,000 すぐ 14.67~22秒
サイバーX 2体 600% 720,000 13,200 すぐ 44秒
レディ・ガ ボス 1体 1000% 177,770 7,770 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。