未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 6/48

お城体力180,000
マップの長さ3,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビエイリアン

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
カバちゃん 1体 1800% 18,000 1,800 0.07秒
例のヤツ 無限 1800% 3,600 360 10秒 3.33~6.67秒
スリラーズ 無限 100% 10,000 6,500 10秒 3.33~5秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 4種
カーバチャン 3体 1000% 70,000 2,000 すぐ 10秒
カバタリアン 3体 200% 80,000 8,000 すぐ 10~13.33秒
ゴリ・ンジュ 2体 200% 100,000 7,578 すぐ 16.67秒
例のヤツ ボス 1体 100% 200 20 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。