未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 17/48
お城体力350,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ赤い敵
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 2400% | 96,000 | 15,696 | 3.33秒 | — |
| | 1体 | 2400% | 96,000 | 15,696 | 13.33秒 | — |
| | 8体 | 250% | 37,500 | 4,500 | 16.67秒 | 26.67~53.33秒 |
| | 1体 | 100% | 333,333 | 333 | 40秒 | — |
| | 無限 | 2400% | 4,800 | 480 | 20秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 2400% | 12,000 | 1,200 | 26.67秒 | 16.67~30秒 |
| | 5体 | 150% | 26,250 | 25,500 | 33.33秒 | 13.33秒 |
| | 無限 | 2400% | 1,920 | 720 | 53.33秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 1体 | 2400% | 96,000 | 15,696 | 63.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。