未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 29/48
お城体力420,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵エイリアン
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 1体 | 250% | 40,000 | 5,000 | 0.07秒 | — |
| | 無限 | 2400% | 4,800 | 480 | 8秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 3体 | 250% | 120,000 | 9,000 | すぐ | 20~24秒 |
| | 1体 | 800% | 192,000 | 22,400 | すぐ | — |
| | 1体 | 1400% | 98,000 | 2,800 | すぐ | — |
| | 10体 | 250% | 37,500 | 4,500 | すぐ | 13.33~26.67秒 |
| | 2体 | 100% | 333,333 | 333 | すぐ | 20秒 |
| | 1体 | 10% | 20 | 2 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。