未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 29/48

お城体力420,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
にょろろん 1体 250% 40,000 5,000 0.07秒
例のヤツ 無限 2400% 4,800 480 8秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
トンシー 3体 250% 120,000 9,000 すぐ 20~24秒
ハサミーマン 1体 800% 192,000 22,400 すぐ
カーバチャン 1体 1400% 98,000 2,800 すぐ
ゾンビワン 10体 250% 37,500 4,500 すぐ 13.33~26.67秒
ミニアンデッドサイクロン 2体 100% 333,333 333 すぐ 20秒
例のヤツ ボス 1体 10% 20 2 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。