未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 5/48

お城体力168,000
マップの長さ6,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
ゾンビワン 4体 250% 37,500 4,500 6秒 6.67~13.33秒
ウサ銀 3体 2400% 12,000 1,200 13.33秒 20~30秒
リッスントゥミー 3体 2400% 1,920 720 26秒 20秒
リッスントゥミー 3体 2400% 1,920 720 28秒 20秒
リッスントゥミー 3体 2400% 1,920 720 30秒 20秒
スリラーズ 無限 150% 15,000 9,750 40秒 13.33~26.67秒
ジャッキー・ペン 無限 2400% 31,200 1,920 50秒 26.67~40秒
ウサ銀 5体 2400% 12,000 1,200 80秒 26.67~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
ゾンビワン 無限 250% 37,500 4,500 すぐ 6.67~13.33秒
リッスントゥミー 無限 2400% 1,920 720 すぐ 6.67~13.33秒
ゴマさま 3体 2400% 60,000 3,600 すぐ 10秒
ゴマサーマン 5体 1400% 210,000 7,000 すぐ 16.67秒
ブチゴマさま 5体 250% 187,500 11,250 すぐ 16.67秒
リッスントゥミー ボス 1体 10% 8 3 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。