未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 45/48
お城体力742,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアンゾンビ浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 5体 | 1400% | 42,000 | 12,600 | 開始時 | 13.33~26.67秒 |
| | 5体 | 1400% | 12,600 | 2,100 | 6秒 | 12~24秒 |
| | 1体 | 1400% | 98,000 | 2,800 | 30秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 無限 | 1400% | 42,000 | 12,600 | すぐ | 20~30秒 |
| | 10体 | 250% | 37,500 | 12,500 | すぐ | 5~10秒 |
| | 2体 | 250% | 100,000 | 10,000 | すぐ | 9~18秒 |
| | 3体 | 1400% | 126,000 | 4,200 | すぐ | 3~6秒 |
| | 1体 | 150% | 180,000 | 7,500 | すぐ | — |
| | 1体 | 200% | 90,000 | 2,400 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。