未来編 · 未来編 第3章 ゾンビ · 9/48
お城体力224,000
マップの長さ4,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵白い敵浮いてる敵エイリアン
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 250% | 120,000 | 9,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 2400% | 36,000 | 2,880 | 開始時 | — |
| | 無限 | 250% | 37,500 | 12,500 | 6.67秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 2400% | 4,800 | 480 | 11.67秒 | 5~16.67秒 |
| | 1体 | 250% | 120,000 | 9,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 1400% | 248,878 | 10,878 | 50秒 | — |
| | 1体 | 1400% | 248,878 | 10,878 | 60秒 | — |
| | 無限 | 1400% | 42,000 | 12,600 | 66.67秒 | 22~44秒 |
| | 3体 | 250% | 120,000 | 9,000 | 83.33秒 | 33.33~50秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。