魔界編 · 魔界編 · 3/49
お城体力100,000
マップの長さ3,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵悪魔白い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 100,000 | 0 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 600% | 30,000 | 2,100 | 10秒 | — |
| | 無限 | 100% | 4,500 | 2,200 | 20秒 | 16.67~20秒 |
| | 10体 | 100% | 8,200 | 2,800 | 30秒 | 16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 4,500 | 2,200 | 46.67秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 600% | 30,000 | 2,100 | 53.33秒 | — |
| | 3体 | 100% | 4,500 | 2,200 | 63.33秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。