魔界編 · 魔界編 · 25/49
お城体力500,000
マップの長さ4,800
同時出現上限25体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵悪魔
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 500% | 500,000 | 0 | 0.07秒 | — |
| | 20体 | 1800% | 1,440 | 540 | 3.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 15体 | 1800% | 3,600 | 360 | 5秒 | 5~10秒 |
| | 10体 | 200% | 5,000 | 5,000 | 6.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 3体 | 200% | 64,500 | 8,400 | 20秒 | 26.67~30秒 |
| | 1体 | 300% | 270,000 | 13,641 | 40秒 | — |
| | 1体 | 100% | 75,000 | 15,000 | 80秒 | — |
| | 無限 | 1800% | 1,440 | 540 | 100秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 1800% | 3,600 | 360 | 110秒 | 15~30秒 |
| | 無限 | 200% | 5,000 | 5,000 | 120秒 | 20~40秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。