魔界編 · 魔界編 · 38/49
お城体力600,000
マップの長さ6,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔ゾンビ浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 600% | 600,000 | 0 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 100% | 380,000 | 13,600 | 10秒 | — |
| | 10体 | 300% | 7,500 | 7,500 | 10秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 300% | 96,750 | 12,600 | 20秒 | — |
| | 無限 | 200% | 30,000 | 3,600 | 30秒 | 20~30秒 |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 40秒 | — |
| | 1体 | 200% | 200,000 | 15,994 | 60秒 | — |
| | 2体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 80秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 200% | 200,000 | 15,994 | 100秒 | — |
| | 3体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 120秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。