宇宙編 · 宇宙編 第2章 ゾンビ · 30/48
お城体力396,000
マップの長さ4,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビエイリアン浮いてる敵超獣白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 45,000 | 5,400 | 開始時 | 46.67~50秒 |
| | 無限 | 1400% | 42,000 | 12,600 | 6.67秒 | 40~43.33秒 |
| | 1体 | 1100% | 154,000 | 8,250 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 1体 | 1100% | 330,000 | 13,574 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 420,000 | 13,000 | すぐ | — |
| | 2体 | 100% | 55,000 | 16,500 | 20秒後 | 80~83.33秒 |
| | 無限 | 1100% | 77,000 | 5,500 | 46.67秒後 | 66.67~70秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。