未来編 · 未来編 第1章 · 20/48

お城体力60,000
マップの長さ4,400
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵エイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
例のヤツ 8体 400% 800 80 6秒 6.67~13.33秒
カバちゃん 無限 400% 4,000 400 13.33秒 26.67~53.33秒
ワニック 4体 400% 280 120 26.67秒 4~6秒
カ・ンガリュ 1体 400% 16,000 1,000 40秒
ワニック 4体 400% 280 120 53.33秒 4~6秒
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 66.67秒 10~20秒
ワニック 4体 400% 280 120 80秒 4~6秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 すぐ 13.33~26.67秒
お城体力90%以下から 2種
カーバチャン 3体 90% 6,300 180 すぐ 44秒
レディ・ガ ボス 1体 80% 14,221 621 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。