未来編 · 未来編 第1章 · 32/48

お城体力150,000
マップの長さ6,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 20秒 30~60秒
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 22秒 30~60秒
わんこ 5体 500% 450 40 33.33秒 3.33~6.67秒
エイリワン 5体 100% 900 150 33.33秒 3.33~6.67秒
ワニック 無限 500% 350 150 36.67秒 6.67~16.67秒
にょろ 無限 500% 500 75 38.67秒 6.67~16.67秒
わんこ 5体 500% 450 40 100秒 3.33~6.67秒
エイリワン 5体 100% 900 150 100秒 3.33~6.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
シャドウボクサー ボス 1体 100% 80,000 4,997 すぐ
カ・ンガリュ 5体 500% 20,000 1,250 すぐ 4~8秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。