未来編 · 未来編 第1章 · 46/48

お城体力240,000
マップの長さ4,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵赤い敵エイリアン

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
メタルカバちゃん 1体 100% 80 200 3.33秒
にょろ 10体 600% 600 90 10秒 5~10秒
例のヤツ 10体 600% 1,200 120 12秒 5~10秒
ブタヤロウ 無限 600% 9,000 720 20秒 26.67~53.33秒
ウサ銀 無限 600% 3,000 300 23.33秒 33.33秒
ウサ銀 無限 600% 3,000 300 25.33秒 33.33秒
メタルカバちゃん 3体 100% 80 200 36.67秒 33.33~50秒
デカメガネル 4体 100% 20,000 800 43.33秒 20~30秒
ワーニック 10体 100% 3,000 900 53.33秒 14.67~22秒
エイリワン 10体 100% 900 150 66.67秒 16.67~33.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
メタルカバちゃん 1体 100% 80 200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。