未来編 · 未来編 第2章 · 11/48

お城体力33,000
マップの長さ4,400
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
メェメェ 5体 600% 3,000 300 6秒 6.67~13.33秒
メェメェ 5体 600% 3,000 300 10秒 6.67~13.33秒
カ・ンガリュ 1体 600% 24,000 1,500 26.67秒
カ・ンガリュ 1体 600% 24,000 1,500 30秒
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 40秒 5~16.67秒
にょろ 無限 600% 600 90 44秒 5~16.67秒
わんこ 無限 600% 540 48 46.67秒 5~16.67秒
エイリワン 5体 250% 2,250 375 60秒 26.67~40秒
メェメェ 5体 600% 3,000 300 80秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
ハサミーマン ボス 1体 100% 24,000 2,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。