未来編 · 未来編 第2章 · 16/48

お城体力60,000
マップの長さ3,600
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵エイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
ブタヤロウ 無限 800% 12,000 960 0.07秒 36.67秒
ウサ銀 3体 800% 4,000 400 13.33秒 10~20秒
ゴリさん 1体 800% 8,000 640 21.33秒
ゴリさん 1体 800% 8,000 640 23.33秒
ゴマサーマン 1体 250% 37,500 1,250 30秒
エイリワン 無限 250% 2,250 375 50秒 20~40秒
ガガガガ 2体 800% 40,000 2,800 66.67秒 2~4秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
ウサ銀 無限 800% 4,000 400 すぐ 13.33~26.67秒
お城体力80%以下から 1種
サイバーX ボス 1体 100% 120,000 2,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。