未来編 · 未来編 第2章 · 26/48

お城体力180,000
マップの長さ5,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ブタヤロウ 3体 1000% 15,000 1,200 6.67秒 20~30秒
ゴマさま 3体 1000% 25,000 1,500 13.33秒 26.67~40秒
ワニック 無限 1000% 700 300 25秒 8.33~16.67秒
にょろ 無限 1000% 1,000 150 26.67秒 6.67~13.33秒
ワニック 5体 1000% 700 300 40秒 3.33~6.67秒
にょろ 5体 1000% 1,000 150 60秒 3.33~6.67秒
ブタヤロウ 無限 1000% 15,000 1,200 100秒 33.33~50秒
ゴマさま 無限 1000% 25,000 1,500 133.33秒 40~60秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
ブラッゴリ 5体 200% 80,000 6,246 すぐ 3.33~6.67秒
ゴリさん 5体 1000% 10,000 800 すぐ 3.33~6.67秒
ワニック ボス 1体 1000% 700 300 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。