未来編 · 未来編 第2章 · 29/48

お城体力225,000
マップの長さ5,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵エイリアン

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
にょろ 1体 1000% 1,000 150 0.07秒
にょろ 無限 1000% 1,000 150 3.33秒 6~12秒
例のヤツ 無限 1000% 2,000 200 16秒 6.67~13.33秒
ブタヤロウ 無限 1000% 15,000 1,200 20秒 44秒
ブタヤロウ 2体 1000% 15,000 1,200 25秒 44秒
ブタヤロウ 1体 1000% 15,000 1,200 30秒
カーバチャン 3体 250% 17,500 500 53.33秒 53.33~80秒
例のヤツ 10体 1000% 2,000 200 66.67秒 4~8秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 2種
エイリワン 無限 250% 2,250 375 すぐ 13.33~26.67秒
クマンチュー ボス 1体 250% 75,000 2,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。