未来編 · 未来編 第2章 · 31/48
お城体力240,000
マップの長さ4,800
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵エイリアン白い敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 1000% | 5,000 | 500 | 6秒 | 12~24秒 |
| | 無限 | 250% | 2,250 | 375 | 12秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 1000% | 15,000 | 1,200 | 20秒 | 26.67~53.33秒 |
| | 1体 | 1000% | 150,000 | 5,000 | 30秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 150,000 | 5,000 | 36.67秒 | — |
| | 1体 | 250% | 75,000 | 2,500 | 50秒 | — |
| | 1体 | 100% | 120,000 | 2,200 | 60秒 | — |
| | 無限 | 1000% | 5,000 | 500 | 66.67秒 | 12~24秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。