未来編 · 未来編 第2章 · 33/48
お城体力262,500
マップの長さ5,200
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 600% | 599,994 | 12,000 | 開始時 | — |
| | 無限 | 1000% | 2,000 | 200 | 10秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 1000% | 13,000 | 800 | 13.33秒 | 26.67~53.33秒 |
| | 1体 | 100% | 500 | 200 | 24秒 | — |
| | 1体 | 100% | 500 | 200 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 600% | 210,000 | 3,000 | 33.33秒 | — |
| | 無限 | 1000% | 800 | 300 | 40秒 | 16.67~33.33秒 |
| | 3体 | 1000% | 13,000 | 800 | 50秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 500 | 200 | 60秒 | 6~12秒 |
| | 1体 | 600% | 210,000 | 3,000 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 600% | 210,000 | 3,000 | 68.67秒 | — |
| | 3体 | 1000% | 13,000 | 800 | 100秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。