未来編 · 未来編 第2章 · 5/48

お城体力12,000
マップの長さ6,000
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 400% 360 32 6秒 6.67~13.33秒
ウサ銀 3体 400% 2,000 200 13.33秒 20~30秒
リッスントゥミー 3体 400% 320 120 26秒 20秒
リッスントゥミー 3体 400% 320 120 28秒 20秒
リッスントゥミー 3体 400% 320 120 30秒 20秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 40秒 6.67~16.67秒
ジャッキー・ペン 無限 400% 5,200 320 50秒 26.67~40秒
ウサ銀 5体 400% 2,000 200 80秒 26.67~40秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 すぐ 10~20秒
ゴマさま ボス 1体 400% 10,000 600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。