未来編 · 未来編 第2章 · 8/48

お城体力15,000
マップの長さ3,600
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ウサ銀 無限 600% 3,000 300 20秒 16.67~33.33秒
ウサ銀 無限 600% 3,000 300 25秒 16.67~33.33秒
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 26.67秒 5~16.67秒
リッスントゥミー 無限 600% 480 180 40秒 10~20秒
ゴマさま 1体 600% 15,000 900 60秒
ゴマさま 1体 600% 15,000 900 116.67秒
ゴマさま 1体 600% 15,000 900 170秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 2種
ウサ銀 5体 600% 3,000 300 すぐ 5~10秒
一角くん ボス 1体 600% 90,000 3,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。