未来編 · 未来編 第3章 · 12/48

お城体力50,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワニック 10体 1000% 700 300 開始時 5~10秒
ワーニック 5体 250% 7,500 2,250 6.67秒 10~20秒
ジャッキー・ペン 1体 1000% 13,000 800 16.67秒
ワニック 無限 1000% 700 300 66.67秒 13.33~26.67秒
ワーニック 無限 250% 7,500 2,250 100秒 20~30秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力90%以下から 6種
ヤドカリー 3体 500% 45,000 1,500 すぐ 10秒
赤毛のにょろ 3体 200% 24,000 3,600 すぐ 5~10秒
赤毛のにょろ 3体 200% 24,000 3,600 すぐ 1.67~3.33秒
例のヤツ 5体 1000% 2,000 200 すぐ 6.67~13.33秒
にょろ 5体 1000% 1,000 150 すぐ 5~10秒
ワニック 5体 1000% 700 300 すぐ 1~2秒
例のヤツ 3体 1000% 2,000 200 すぐ 0.07秒
にょろ 3体 1000% 1,000 150 すぐ 0.07秒
赤毛のにょろ 2体 1体×2 200% 24,000 3,600 すぐ 0.07秒
よっちゃん ボス 1体 100% 45,000 1,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。