未来編 · 未来編 第3章 · 17/48
お城体力100,000
マップの長さ5,600
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 1200% | 48,000 | 7,848 | 10秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 48,000 | 7,848 | 13.33秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 48,000 | 7,848 | 16.67秒 | — |
| | 10体 | 1200% | 960 | 360 | 23.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | 30秒 | 8.33~16.67秒 |
| | 1体 | 100% | 460,000 | 16,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 48,000 | 7,848 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 48,000 | 7,848 | 66.67秒 | — |
| | 無限 | 1200% | 960 | 360 | 80秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。