未来編 · 未来編 第3章 · 20/48

お城体力120,000
マップの長さ4,400
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵エイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
例のヤツ 10体 1200% 2,400 240 6秒 3~6秒
例のヤツ 5体 1200% 2,400 240 12秒 5~10秒
リッスントゥミー 5体 1200% 960 360 13.33秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
ウサ銀 無限 1200% 6,000 600 すぐ 10~20秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 すぐ 13.33~26.67秒
お城体力90%以下から 4種
赤毛のにょろ 5体 200% 24,000 3,600 すぐ 6.67~10秒
デカメガネル 5体 250% 50,000 2,000 すぐ 20秒
ハサミーマン 3体 250% 60,000 7,000 すぐ 20~30秒
レディ・ガ ボス 1体 500% 88,885 3,885 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。