未来編 · 未来編 第3章 · 24/48

お城体力400,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
エイリワン 1体 600% 5,400 900 開始時
エイリワン 10体 600% 5,400 900 8.33秒 6.67~13.33秒
ワーニック 5体 600% 18,000 5,400 11.67秒 13.33~20秒
ジャッキー・ペン 1体 1500% 19,500 1,200 13.33秒
ジャッキー・ペン 1体 1500% 19,500 1,200 20秒
ジャッキー・ペン 1体 1500% 19,500 1,200 30秒
ワニック 10体 1500% 1,050 450 36.67秒 6.67~13.33秒
ゴマさま 1体 1500% 37,500 2,250 50秒
ゴマさま 1体 1500% 37,500 2,250 60秒
ジャッキー・ペン 無限 1500% 19,500 1,200 80秒 26.67~33.33秒
ゴマさま 無限 1500% 37,500 2,250 100秒 33.33~50秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
エイリワン 無限 600% 5,400 900 すぐ 16.67~33.33秒
ワーニック 無限 600% 18,000 5,400 すぐ 20~40秒
ゴマサーマン 1体 600% 90,000 3,000 すぐ
お城体力75%以下から 2種
ワーニック 5体 600% 18,000 5,400 すぐ 6.67~13.33秒
パラサイトブンブン ボス 1体 100% 750,000 8,888 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。