未来編 · 未来編 第3章 · 28/48

お城体力250,000
マップの長さ4,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵エイリアン

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
例のヤツ 5体 1500% 3,000 300 10秒 2~4秒
例のヤツ 5体 1500% 3,000 300 12秒 2~4秒
はぐれたヤツ 5体 200% 1,000 400 20秒 3.33~6.67秒
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 26.67秒 6.67~13.33秒
レディ・ガ 2体 600% 106,662 4,662 33.33秒 20秒
レディ・ガ 2体 600% 106,662 4,662 40秒 20秒
例のヤツ 15体 1500% 3,000 300 58秒 3~5秒
例のヤツ 15体 1500% 3,000 300 60秒 3~5秒
はぐれたヤツ 15体 200% 1,000 400 66.67秒 5~10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
例のヤツ 無限 1500% 3,000 300 すぐ 1~2秒
例のヤツ 30体 1500% 3,000 300 すぐ 0.33~1秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 すぐ 1~2秒
はぐれたヤツ 30体 200% 1,000 400 すぐ 0.33~1秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。