未来編 · 未来編 第3章 · 37/48

お城体力350,000
マップの長さ5,500
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
エイリワン 5体 600% 5,400 900 10秒 8~12秒
例のヤツ 無限 1500% 3,000 300 16.67秒 6.67~13.33秒
一角くん 1体 1500% 225,000 7,500 20秒
一角くん 1体 1500% 225,000 7,500 26.67秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 40秒 8.33~16.67秒
赤羅我王 1体 800% 280,000 4,000 60秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 66.67秒 10~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力80%以下から 3種
エイリワン 無限 600% 5,400 900 すぐ 10~20秒
レディ・ガ 1体 600% 106,662 4,662 すぐ
イノシャシ ボス 1体 250% 1,000,000 12,092 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。