未来編 · 未来編 第3章 · 43/48

お城体力500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵エイリアンメタルな敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 無限 1800% 1,620 144 開始時 5~20秒
にょろ 無限 1800% 1,800 270 3.33秒 5~20秒
例のヤツ 無限 1800% 3,600 360 30秒 5~20秒
ウサ銀 無限 1800% 9,000 900 40秒 26.67~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 4種
エイリワン 無限 600% 5,400 900 すぐ 15~30秒
リッスントゥミー 無限 1800% 1,440 540 すぐ 10~20秒
メタルわんこ 3体 100% 30 2,000 すぐ 20~30秒
エリザベス56世 ボス 1体 600% 360,000 1,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。