日本編 · 日本編 第1章 · 14/48

お城体力6,000
マップの長さ4,800
同時出現上限3体
敵の生産間隔0.07~1秒
出現する属性 白い敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 無限 100% 90 8 開始時 21.33~37.33秒
にょろ 無限 100% 100 15 20秒 40~80秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 40秒 40~80秒
カバちゃん 1体 100% 1,000 100 開始時
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
例のヤツ 6体 100% 200 20 すぐ 2~4秒
お城体力50%以下から 1種
カバちゃん 1体 100% 1,000 100 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。