日本編 · 日本編 第1章 · 16/48

お城体力7,000
マップの長さ4,800
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.07~5秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
例のヤツ 無限 100% 200 20 開始時 1~10秒
わんこ 無限 100% 90 8 開始時 10~20秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 開始時 10~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力85%以下から 2種
例のヤツ 12体 100% 200 20 すぐ 0.67~2秒
ゴリさん 1体 100% 1,000 80 すぐ
お城体力60%以下から 1種
ゴリさん ボス 1体 100% 1,000 80 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。