超獣研究ステージ · アシビニ砂漠 · 20/20

統率力250
クリアXP7,500
お城体力1,900,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超獣ゾンビ浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 3.33秒 10~13.33秒
はぐれたヤツ 5体 300% 1,500 600 6.67秒 13.33~16.67秒
ジャッキー・ペン 無限 4000% 52,000 3,200 13.33秒 10~13.33秒
野生のわんこ 3体 200% 110,000 33,000 20秒 30秒
野生のわんこ 3体 200% 110,000 33,000 30秒 33.33~36.67秒
超爆獣アリアント 2体 200% 150,000 270,000 33.33秒 20~23.33秒
超禍獣シングリオン ボス 1体 100% 2,800,000 200,000 50秒
超翼獣ピヨルーツ 1体 100% 1,770,000 20,000 66.67秒
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 80秒 13.33~16.67秒
超爆獣アリアント 5体 200% 150,000 270,000 80秒 40~43.33秒
野生のわんこ 4体 200% 110,000 33,000 133.33秒 33.33~36.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力75%以下から 1種
野生のわんこ 2体 200% 110,000 33,000 すぐ 10~13.33秒
野生のわんこ 2体 200% 110,000 33,000 すぐ 13.33~16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。