地底迷宮 · 地底迷宮 · 59/100
統率力40
クリアXP480
お城体力800,000
マップの長さ5,200
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵ゾンビ
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 2400% | 120,000 | 8,400 | 6.67秒 | — |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 10秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 4000% | 4,000 | 600 | 10秒 | 3.33~10秒 |
| | 1体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 26.67秒 | — |
| | 無限 | 2400% | 120,000 | 8,400 | 66.67秒 | 23.33~30秒 |
| | 2体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 73.33秒 | 2~4秒 |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 76.67秒 | — |
| | 3体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 120秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 146.67秒 | 2~4秒 |
| | 2体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 146.67秒 | 16.67~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。