地底迷宮 · 地底迷宮 · 67/100
統率力50
クリアXP600
お城体力800,000
マップの長さ3,900
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 90,000 | 1,380 | 6.67秒 | 33.33~40秒 |
| | 15体 | 200% | 1,000 | 400 | 6.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 3体 | 800% | 72,000 | 40,000 | 10秒 | 33.33~40秒 |
| | 1体 | 100% | 55,500 | 23,500 | 43.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 10体 | 800% | 72,000 | 40,000 | 10秒後 | 20~23.33秒 |
| | 3体 | 100% | 55,500 | 23,500 | 6.67秒後 | 46.67~53.33秒 |
| | 無限 | 200% | 1,000 | 400 | すぐ | 6.67~13.33秒 |
| | 20体 | 200% | 1,000 | 400 | すぐ | 0.67~1.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 2,500 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。