地底迷宮 · 地底迷宮 · 69/100
統率力50
クリアXP600
お城体力800,000
マップの長さ4,100
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4体 | 300% | 90,000 | 1,380 | 3.33秒 | 30~33.33秒 |
| | 無限 | 3000% | 2,100 | 900 | 16.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 3000% | 15,000 | 1,500 | 20秒 | 16.67~20秒 |
| | 5体 | 800% | 80,000 | 24,000 | 23.33秒 | 30~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 329,000 | 5,000 | 46.67秒 | — |
| | 10体 | 3000% | 2,100 | 900 | 63.33秒 | 0.67~1秒 |
| | 10体 | 3000% | 2,100 | 900 | 96.67秒 | 0.67~1秒 |
| | 10体 | 3000% | 2,100 | 900 | 136.67秒 | 0.67~1秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。