地底迷宮 · 地底迷宮 · 88/100
統率力50
クリアXP600
お城体力800,000
マップの長さ5,300
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 3000% | 2,400 | 900 | 10秒 | 4~6秒 |
| | 3体 | 200% | 20,000 | 13,000 | 23.33秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 3体 | 250% | 37,500 | 4,500 | 23.33秒 | 13.33~16.67秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 4体 | 250% | 37,500 | 4,500 | すぐ | 20~23.33秒 |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 13,000 | すぐ | 33.33~36.67秒 |
| | 2体 | 1000% | 600,000 | 30,000 | すぐ | 36.67~40秒 |
| | 1体 | 200% | 240,000 | 10,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。