地底40/50/60層
地底40/50/60層
地底迷宮 · 地底迷宮 · 100/100
統率力500
クリアXP600
お城体力600,000
マップの長さ5,900
同時出現上限40体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200% | 400,000 | 37,526 | 13.33秒 | — |
| | 無限 | 600% | 30,000 | 12,000 | 13.33秒 | 20~23.33秒 |
| | 7体 | 200% | 16,600 | 2,400 | 26.67秒 | 20~23.33秒 |
| | 4体 | 2000% | 100,000 | 7,000 | 33.33秒 | 43.33~50秒 |
| | 2体 | 200% | 160,000 | 9,994 | 53.33秒 | 53.33~56.67秒 |
| | 3体 | 200% | 16,600 | 2,400 | 80秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 3体 | 200% | 16,600 | 2,400 | 120秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 2体 | 200% | 160,000 | 9,994 | 133.33秒 | 46.67~50秒 |
| | 無限 | 200% | 16,600 | 2,400 | 160秒 | 26.67~33.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。