レジェンドストーリー0 · 時空の最果て · 3/6
統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,200,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアンゾンビ浮いてる敵超獣
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3体 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 13.33秒 | 2秒 |
| | 3体 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 40秒 | 2秒 |
| | 3体 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 66.67秒 | 2秒 |
| | 3体 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 93.33秒 | 2秒 |
| | 3体 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 120秒 | 2秒 |
| | 3体 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 146.67秒 | 2秒 |
| | 10体 | 300% | 45,000 | 15,000 | 20秒 | 23.33~30秒 |
| | 3体 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 20秒 | 43.33秒 |
| | 5体 | 150% | 6,750 | 15,000 | 66.67秒 | 26.67秒 |
| | 5体 | 200% | 150,000 | 270,000 | 3.33秒 | 33.33~40秒 |
| | 2体 | 800% | 1,280,000 | 14,392 | 56.67秒 | 66.67秒 |
| | 1体 | 400% | 700,000 | 7,000 | 20秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。