レジェンドストーリー0 · カルメ桃源郷 · 3/6
統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,500,000
マップの長さ4,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100000% | 1,500,000 | 50,000 | 開始時 | — |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 6.67秒 | 2~3.33秒 |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 13,000 | 3.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 8体 | 400% | 160,000 | 2,600 | 20秒 | 20秒 |
| | 10体 | 200% | 96,000 | 78,000 | 26.67秒 | 16.67~23.33秒 |
| | 2体 | 300% | 1,200,000 | 13,500 | 53.33秒 | 86.67秒 |
| | 1体 | 350% | 420,000 | 17,500 | 100秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。