レジェンドストーリー0 · アンガード大魔宮 · 4/6

統率力230
クリアXP13,110
お城体力1,600,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超生命体悪魔天使超賢者黒い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
メガメェメェ 2体 200% 96,000 78,000 10秒 33.33秒
デヴィル夫人 2体 600% 57,000 48,000 10秒 33.33秒
ギルティ・ペン 1体 500% 161,250 21,000 30秒
お城体力99%以下から 5種
メガメェメェ 2体 200% 96,000 78,000 すぐ 3.33秒
デヴィル夫人 5体 600% 57,000 48,000 すぐ 33.33~40秒
天使メガミエル 2体 100% 650,000 5,500 すぐ 60秒
イノワール ボス 1体 150% 1,725,000 30,000 すぐ
ギルティ・ペン 4体 500% 161,250 21,000 20秒後 33.33~40秒
メガメェメェ 2体 200% 96,000 78,000 33.33秒後 3.33秒
メガメェメェ 2体 200% 96,000 78,000 66.67秒後 3.33秒
イノワール 2体 150% 1,725,000 30,000 53.33秒後 53.33秒
メガメェメェ 2体 200% 96,000 78,000 100秒後 3.33秒
メガメェメェ 2体 200% 96,000 78,000 133.33秒後 3.33秒
メガメェメェ 2体 200% 96,000 78,000 166.67秒後 3.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。